ゲーム雑記帳

ポケモンの構築などゲームのメモ置き場

【FEH】聖印について 優先順位とか

 

聖貨を貰えるのが闘技場の報酬等で限られているので何に使うか悩むところです。

 

とりあえず汎用性が高く使いやすそうなものとしては

・遠距離、近距離防御 

→最大で+6と効果が大きい、高級スキルが手軽に使えるのもありがたい。

 

・ステータスUP系

 →守備と魔防は防御スキルで代用するとして1足りないとかいう場合に便利な攻撃、速さ優先か、耐久系は奇策某策等の発動に使えるというメリットはあり。

 

・切り返し

 →汎用性が高く、Bスキル枠が空くのも大きい。切り返し2でも実用範囲。

 

・高級スキル

 →攻撃の紫煙や剛剣など星5限定キャラのスキルが聖印でお手軽に使えるのはとてもありがたい。

 

・覚醒不要聖印

 アイオテの盾、重装のブーツ、奥義の鼓動など20枚と少ない聖貨で特殊効果が得られるのは魅力。汎用性が高いのは兵種制限のないものか。

 

他にも、死の吐息や蛇毒などのコンボ、サポート用、連撃防御などの特定のキャラメタ用など用途が限られるものの有用なスキルはたくさんあると思います。

 

 

個人的には星5限定キャラのスキルが一番良いですね、バシバシ課金して自由にスキル継承できる人は別ですが、限度がありますし・・・。

あとはプレイスタイルによっても変わりますかね、闘技場メインなら査定の高いスキルがいいですし、インファナル攻略などではHP高い敵が多いため恐慌の奇策など意味のないスキルもありますし。

 

 

余談

新要素の大制圧戦が始まりましたね。

正直細かいルールなどまだよくわからんという感じですが報酬わりと貰えるのはいいですね。

ただ制圧戦自体が苦手なんですよね、敵を倒すと毎ターン沸いてくるしワープもしてくるし、10ターン以内に本拠地制圧するの難しくないですか・・・。

まあ一度に大人数使えて、フレンドから編成すれば持っていないキャラが使えたりするのは楽しいです。

 

 

FEH 謎多き軍師ルフレ インファナル 飛行&重装

飛行は入手しにくいキャラが多いので参考にしにくい編成ですが、伝承ルフレ持ってる方なら飛行鼓舞と合わせてクリアできるかと思います。

伝承ルフレにフルバフかけて置いておくだけの脳筋戦法です。
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まずはルフレさんを用意します。奥義は回復系にしましょう。


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↑すると、これが


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↑こうなります、特効無しのおかげで一撃で倒されにくいのがいいですね。あとは残りを片付けるだけ。

 

 

次に重装、ほとんど同じようなやり方です。


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 受け役は超英雄ヘクトル、こちらも回復奥義。猛攻を受けるので全距離反撃持ちで守備隊系持ちか追撃を受けない速さのユニットが良いでしょう。

 


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鼓舞をしてから、引き戻しか行軍でヘクトルを前に出します。

火力が足りず落としきれてない敵が多いですが釣り出しできればあとはなんとかなると思います。

 

歩行は確かセリカをメインにしてクリアしたのですがやり方を忘れてしまいました。

歩行は再行動持ちを入れやすいので攻略方法は色々あると思います。

上記の飛行重装の要領で硬いマムクートなどを置く方法でもいけるかもしれません。

 

 

FEH 謎多き軍師ルフレ インファナル 騎馬ミッション

ルフレの騎馬ミッション攻略。

地形と敵の配置が嫌らしいマップです。

弓リンとラインハルト、ルフレワンパン要員がいれば行けます。

まずはリン、3凸なので配布のよりステが高いのと、スキル継承もしてるので参考としては微妙ですが聖印無しなのでなんとか。


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次はラインハルト、受け役であればラインハルトでなくても大丈夫だと思います。スキルは殺し系とか付けた方がいいかもですが初期のままでもOK。

 
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まずばリンに騎刃の鼓舞と紋章でバフをかけて斧を倒します。
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次にラインハルトが入れ替え、リンを引き寄せで回収。
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ラインハルトが魔を受けてしのいだら、戻ってリンが引き戻し。
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かなりギリギリですがリンが魔を受けて倒す、あとは流れで。

 

騎馬だとルフレのグルンウルフが厄介で苦戦しました。

1人倒してから、二属性を受けて釣り出しできればなんとかなると思います。

 

 

 

ファイアーエムブレム ヒーローズ【FEH】

最近スマホアプリのファイアーエムブレムヒーローズ(FEH)にはまってます。

一応リリース当初からDLしてはいたのですが放置気味でした、スキル継承や武器錬成などアプデでいろいろカスタマイズ性が増して面白くなりましたね。

なので、はまる前の期間の配布キャラ、特に戦禍の連戦で取り逃がしたキャラがいるのがちょっと後悔してます。復刻もあるみたいですが。

 

遊び方もいろいろあって、闘技場をガチでやったり、好きなキャラで編成を組んだり、縛りプレイをしたりという感じでしょうか。おまかせとか縛りでやってる人は凄いと思います。

私は主にミッション攻略系をやってます。特にインファナルを手持ちでどうやって攻略するかを考えるのが面白いですね。闘技場の方はオーブ目当てで階級17と18を往復できればいいかなーというくらいです。

 

10日のアプデで大英雄戦のスタミナ消費が0になったので試行錯誤しながらのクリアがしやすくなったので、次回から攻略方法をアップしたいと思います。

星のカービィ スターアライズ

16日発売の星のカービィスターアライズをやってました。とりあえずエンディングまでいったので軽く感想。

 

新コピーのアーティスト楽しいです。見た目もカラフルでグッド。スパイダーはあんまり使わなかったんですが、雑魚敵に強い感じでしょうか、壁はりつきはあってもいいんじゃないかと思いました。

フレンズ能力もいろいろあって面白いですね。AIも賢いのでギミックがあればすぐに対応してくれます。

 

あとは初の本編のHDカービィということでグラフィックがとても綺麗。

 

気になったのは移動の際の読み込み。扉を通るたびに3秒ほどロードが入ります、長すぎるというほどじゃないですが数が多いので気にはなります。特に周回する場合には難点になるかと。

ドリームフレンズ追加などアプデがあるみたいですが、先にここを改善してほしいですねー。

あとはボス戦とかでフレンズ合わせて4人だとさすがにゴチャゴチャしますね、まあここは調整可能なので問題ないですが。

 

総合的には安定した面白さでオススメです。

まだまだエクストラステージや他のモードもあるのでちまちまやっていこうかと。

 

 

 

2018

あけましておめでとうございます。2018年もぼちぼちゲームやっていけたらと思います。

今年はswitchのゲームばっかりやってましたがどれもレベルが高くて面白かったです。

一番を決めるなら難しいですがゼルダかなと思います。昨日DLCの英傑たちの詩をクリアしてマスターバイク零式を入手したんですがこれで陸地の移動もしやすくなってツーリングだけでも楽しいです。

ゼノブレイド2  バトルについて(ブレイドコンボ等)

ゼノブレイド2の戦闘は理解して慣れてくると面白いんですが、いかんせんゲーム中での説明が少なく、わかりにくいです。

自分も完全に理解しているわけではないですが、確認もかねて特に重要なコンボ系についてまとめてみます。

 

ドライバーコンボ

ドライバーが使う効果付きのアーツ(XYB ボタン)を連続で使い繋げるコンボ。

時間内にブレイク→ダウン→ライジング→スマッシュの順番でアーツを使うことで敵を行動不能にしつつ大ダメージを与えることができます。しかし操作キャラ以外のアーツを使うタイミングが決められないこと、ブレイクなどに耐性のある敵も多いので狙えたら狙うくらいでいいでしょう。

 

ブレイドコンボ

ブレイドの必殺技(Aボタン)を繋げるコンボ

これはプレイヤーがZLRボタンで発動を指示できるので発動も狙いやすく最も重要な要素だと思います。

基本は必殺技レベル1→2→3の順番で発動すれば繋がりますが、特定の属性の順番で発動させる必要があります。また、仲間の必殺技はZLRボタンが出ていればコンボが繋がるレベルになったよという合図なので属性だけ考えればOKです。

たとえば、炎→水→炎で繋がりますが、この場合必殺技を使う順番はホムラⅠ→ビャッコⅡ→ホムラⅢなど。

ブレイドコンボが決まると、最後に使った続の属性玉が敵の周囲に出現します。

ブレイドコンボを同じ敵に何度も決めることで、複数の属性玉を付けることができます。

属性玉については後述。

 

チェインアタック

パーティーゲージ(左上の白いやつ)が満タンになると使える大技。パーティーゲージを消費するので使用直後は助け起こすを使えなくなるので諸刃の剣とも言えるでしょう。

ここで先ほどの属性玉が重要になってきます。

攻撃を繰り出すと属性玉にダメージが入る演出がありますが、攻撃を加えて属性玉を破壊するとチェインアタックの回数が増えていきます。攻撃の際は属性玉と反属性のブレイドで攻撃すると壊しやすくなるようです。

 

属性について

ポケモンの用に有利不利の相性とはちょっと違うのでセットで覚えておくと良いでしょう。

【】内がセット

【炎、水】【風、氷】【地、雷】【光、闇】

炎の属性玉を壊したいなら水のブレイド、水の属性玉を壊したいなら炎のブレイドと逆を使うだけなのでこれだけ覚えてればおkです。

 

フュージョンコンボ

ドライバーコンボ中にブレイドコンボを使うと勝手に発動。ヒート×ブレイクなど読み上げ音声が入るのでわかります。パーティーゲージ増加やコンボ時間延長などの効果があるみたいです。

 

色々コンボの種類がありますが、私は基本的にはブレイドコンボで属性玉を貯めて、チェインアタックで削りきれそうなHPまで減らしたら発動という感じでやってます。まあ雑魚相手だとチェインアタック発動前に倒すことが多いので属性玉やチェインアタックを気にするのはボスやユニーク相手ですね。

属性玉を沢山付けてからのチェインアタック楽しいです(^ρ^)